This is default featured slide 1 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.
This is default featured slide 2 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.
This is default featured slide 3 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.
This is default featured slide 4 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.
This is default featured slide 5 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.
Jumat, 25 Maret 2016
Refiew Buku "Train Man" (Kisah Nyata Seorang Otaku Yang Berusaha Mendapatkan Cinta)
Alasan Ganti Nama Blog
Jadi kemarin pertama kali debut (Ciee debut lho), namanya bog ini Pasangan Sama Seniman, karena aku terobesesi dengan segala bentuk karya seni. Ceritanya aku itu berjiwa seni tapi enggak diizinkan jadi seniman_oleh takdir_, cuma mengikuti perkembangannya aja akhirnya bikin blog dengan nama itu. Kemudian aku terpaksa hiatus karena memutuskan untuk jadi penulis artikel. Gileee jadi penulis artikel ternyata melelahkan lho. Target artikel adalah 250 artikel perbulan, satu artikel minimal 250 kata, kalau dihitung-hitung satu artikel dihargai 2000 rupiah. Itulah titik yang membuat saya sadar bahwa kerja walaupun behrubungan dengan hoby tapi tetep aja bikin capek. Nah, karena kerjaan itu juga aku jadi enggak sempet nerusin nih blog. Kerjaan aja kadang keteteran, jadi untuk mampir blogpun rasanya sudah enggak sanggup #lebay.
Selasa, 22 Maret 2016
Refiew Inside Out
Jumat, 12 Juni 2015
Mitos dan Fakta Umum Seputar Hacker. ( Progamer Enggak Masuk Rugi)
Dunia hacker selalu menjadi salah satu hal yang menarik untuk diikuti. Berikut beberapa mitos dan fakta seputar hacker atau peretas.
Walaupun banyak peretas itu dibagi beberapa golongan, namun secara umum, orang awam akan menyebut bahwa seorang hacker adalah sosok yang berbuat jahil dan selalu melakukan aksi negatif.
Mengesampingkan golongan-golongan yang ada di dalam ekosistem hacker tersebut, berikut ada beberapa fakta dan mitos seputar mereka.
Mitos: Hacker tidak menyerang perusahaan atau situs bisnis kecil.
Fakta: Memang sekarang ini banyak media yang hanya mengulas masalah peretasan perusahaan besar oleh para hacker. Namun, pada dasarnya, hacker, terutama yang masih newbie, akan menyerang berbagai macam situs, baik yang besar atau yang kelas teri untuk menguji coba 'ilmu' mereka.
Mitos: Aksi hacker seperti halnya mainan anak-anak.
Fakta: Di era yang serba canggih ini, banyak kelompok hacker atau juga peretas individu yang bermunculan. Dari bermunculannya peretas-peretas itu sekaligus banyaknya aksi yang dilakukan, tentunya membuat banyak pekerja IT yang kelabakan atas ulah tersebut. Bahkan apa yang dilakukan seorang hacker tidak dapat dipandang sebelah mata karena mereka mempunyai 'ilmu' untuk menerobos ke dalam sistem yang miliki keamanan kuat sekalipun.
Mitos: Hacker hanya menyerang komputer berbasis Windows.
Fakta: Seperti dituliskan di ITdonut.co.uk, jangan beranggapan bahwa pengguna PC berbasis Mac atau juga Linux aman dari serangan hacker. Memang dikarenakan produk dari Microsoft yaitu Windows mendominasi di ekosistem operating system PC dan sejenisnya, maka banyak aksi yang dalam laporannya menyerang sistem berbasis Windows. Ingat, tidak ada tempat yang aman di internet dan jaringan.
Mitos: Serangan hacker dapat ditangkal dengan software keamanan terkuat.
Fakta: Mungkin memasang software terkuat dari perusahaan terkenal dapat menangkal serangan virus seperti trojan, malware atau lainnya, namun dikarenakan hacker seorang manusia, mereka akan terus berupaya untuk dapat menjebol sistem keamanan sekuat apapun itu.
Dunia hacker selalu menjadi salah satu hal yang menarik untuk diikuti. Berikut beberapa mitos dan fakta seputar hacker atau peretas.
Walaupun banyak peretas itu dibagi beberapa golongan, namun secara umum, orang awam akan menyebut bahwa seorang hacker adalah sosok yang berbuat jahil dan selalu melakukan aksi negatif.
Mengesampingkan golongan-golongan yang ada di dalam ekosistem hacker tersebut, berikut ada beberapa fakta dan mitos seputar mereka.
Mitos: Hacker tidak menyerang perusahaan atau situs bisnis kecil.
Fakta: Memang sekarang ini banyak media yang hanya mengulas masalah peretasan perusahaan besar oleh para hacker. Namun, pada dasarnya, hacker, terutama yang masih newbie, akan menyerang berbagai macam situs, baik yang besar atau yang kelas teri untuk menguji coba 'ilmu' mereka.
Mitos: Aksi hacker seperti halnya mainan anak-anak.
Fakta: Di era yang serba canggih ini, banyak kelompok hacker atau juga peretas individu yang bermunculan. Dari bermunculannya peretas-peretas itu sekaligus banyaknya aksi yang dilakukan, tentunya membuat banyak pekerja IT yang kelabakan atas ulah tersebut. Bahkan apa yang dilakukan seorang hacker tidak dapat dipandang sebelah mata karena mereka mempunyai 'ilmu' untuk menerobos ke dalam sistem yang miliki keamanan kuat sekalipun.
Mitos: Hacker hanya menyerang komputer berbasis Windows.
Fakta: Seperti dituliskan di ITdonut.co.uk, jangan beranggapan bahwa pengguna PC berbasis Mac atau juga Linux aman dari serangan hacker. Memang dikarenakan produk dari Microsoft yaitu Windows mendominasi di ekosistem operating system PC dan sejenisnya, maka banyak aksi yang dalam laporannya menyerang sistem berbasis Windows. Ingat, tidak ada tempat yang aman di internet dan jaringan.
Mitos: Serangan hacker dapat ditangkal dengan software keamanan terkuat.
Fakta: Mungkin memasang software terkuat dari perusahaan terkenal dapat menangkal serangan virus seperti trojan, malware atau lainnya, namun dikarenakan hacker seorang manusia, mereka akan terus berupaya untuk dapat menjebol sistem keamanan sekuat apapun itu.
Fakta Unik Si Pencipta Doraemon Fujiko F Fujio. Pencinta Doraemon, Rugi Kalau Enggak Masuk
Fujiko F. Fujio merupakan pencipta dari serial komik dan kartun Doraemon yang merupakan salah satu anime/manga tersukses di Jepang.
Fujiko F. Fujio memiliki nama asli Fujimoto Hiroshi. Ia lahir di Provinsi Toyama pada tanggal 1 Desember 1933. Kegemarannya sejak kecil adalah menggambar. Pada saat mengenyam pendidikan sekolah dasar, Ia bertemu dengan teman yang memiliki hobi yang sama dengan dirinya, Motoo Abiko. Karena kegemarannya ini, mereka akhirnya bersahabat dan kerap menciptakan tokoh-tokoh kartun dan memuat manga. Bahkan tokoh Doraemon ini diciptakan oleh perpaduan kedua anak ini.
Namun saat sudah dewasa keduanya memutuskan untuk berpisah. Ternyata mereka memiliki minat yang berbeda dengan tokoh kartun yang digambarnya. Fujiko lebih berminat mendalami film kartun anak-anak, sedangkan Abiko lebih tertarik pada tokoh kartun dewasa. Saat berpisah, Fujimoto Hiroshi lalu mempopulerkan nama pena yang Ia ciptakan sendiri yakni Fujiko F Fujio (dengan tambahan inisial huruf F ditengahnya).Lalu ia mempopulerkan kartun-kartun dan manga yang pernah dibuatnya bersama Abiko, yakni Doraemon.
Mengenai Doraemon, Pada bulan November tahun 1969. Fujimoto Hiroshi yang merupakan nama asli dari Fujiko F. Fujio, membuat pengumuman komik bersambung terbarunya di majalah anak-anak untuk kelas 4 SD. Waktu itu belum disebutkan apa komiknya maupun tokoh utamanya. Fujimoto saat itu memang belum menemukan ide bagaimana dan seperti apa komiknya. Jalan-jalan di taman ia tak menemukan ide. Sampai di rumah ia teringat dengan kucing liar.
Seketika ide itu muncul: kucing, anak laki-laki pemalas, dan mainan. “Ketemu!” katanya, “sepertinya ini bisa.” Doraemon kemudian muncul dengan ide dasar begini: seorang bocah pemalas kedatangan robot kucing dari masa depan yang bisa mengeluarkan benda-benda berguna dari kantungnya. Doraemon lahir lewat majalah “Anak Baik”, “TK”, “SD kelas 1” s.d. “SD kelas 4” terbit Desember 1969 untuk edisi Januari 1970, volume 1. Serial komik Doraemon kemudian terbit terus-menerus sebanyak 1.344 yang kemudian dibukukan menjadi 45 jilid.
Kerja keras Fujiko membuahkan hasil. Majalah Doraemon laris manis dipasaran dan disukai anak-anak. Dari kesuksesannya itu, tepatnya ditahun 1970 munculah ide buat membuat Doraemon dalam bentuk animasi kartun. Versi animasi ini pun semakin membuat doraemon terkenal dan mendunia. Malahan di tahun ke-17 di tahun 1990-an, Doraemon masuk pasaran Indonesia dan laris manis dalam versi komik, film, dan souvenir.
Pada tahun 1970, Fujiko akhirnya dimunculkan dalam bentuk animasi Doraemon. Tentu saja ini semakin membuat tokoh Doraemon semakin dinikmati dan lebih mendunia. Malahan di tahun ke-17 di tahun 1990-an, Doraemon masuk pasaran Indonesia dan laris manis dalam versi komik, film, dan souvenir. Sampai sekarang, masih banyak pecinta Doraemon Indonesia yang masih tetap nonton jika serialnya ditayangkan.
Namun sayang, penemu atau pencipta Doraemon ini sendiri tidak selamanya bisa melihat tokoh Doraemon kesayangannya. Tepatnya pada tahun 1996, Fujiko menghembuskan nafas terakhirnya karena menderita penyakit kangker. Meski demikian karya-karya besarnya masih sangat diingat sampai saat ini. Misalnya saja P-Man, Ninja Hatori, Hantu Q-Taro, dan lainnya.
Popularitas Doraemon terus menanjak ke seluruh dunia, bahkan setelah sang penciptanya telah meninggal pada tahun 1996. Namanya yang begitu besar, Doraemon bahkan terpilih sebagai salah satu Asean Heroes dalam majalah Times pada tahun 2002. Penghargaan lain juga pernah diberikan pada Doraemon, salah satunya adalah duta budaya Jepang pada tahun 2008 oleh Kementerian Luar Negeri Jepang.
Sebagai penghargaan, Museum Doraemon atau Museum Fujiko telah resmi dibuka pada 3 September 2011 di Kawasaki, Jepang. Museum ini berisi segala hal mengenai Fujiko F. Fujio. Meja kerja, topi beretnya, serta pipa yang selalu ia gunakan selama membuat Doraemon akan dipajang di sini. Pengunjung juga dapat menemukan seluruh karya Fujiko F. Fujio, mulai dari P-Man, Mojacko, Esper Mami, hingga Doraemon sendiri. Pengunjung juga dapat menjelajahi bagaimana Fujiko F. Fujio memperoleh inspirasinya dan beberapa konsep yang tidak pernah dipublikasikan
Minggu, 07 Juni 2015
HAH? Iwan Fals Mantan Karateka Nasional?
Lewat lagu-lagunya, ia 'memotret' suasana sosial kehidupan Indonesia pada akhir tahun 70'an hingga sekarang, kehidupan dunia pada umumnya, dan kehidupan itu sendiri. Kritik atas perilaku sekelompok orang (seperti Wakil Rakyat, Tante Lisa), empati bagi kelompok marginal (misalnya Siang Seberang Istana, Lonteku), atau bencana besar yang melanda Indonesia (atau kadang-kadang di luar Indonesia, seperti Ethiopia) mendominasi tema lagu-lagu yang dibawakannya. Namun, Iwan Fals tidak hanya menyanyikan lagu ciptaannya sendiri tetapi juga sejumlah pencipta lain. Iwan yang juga sempat aktif di kegiatan olahraga, pernah meraih gelar Juara II Karate Tingkat Nasional dan Juara IV Karate Tingkat Nasional 1989, sempat masuk pelatnas dan melatih karate di kampusnya, STP (Sekolah Tinggi Publisistik). Iwan juga sempat menjadi kolumnis di beberapa tabloid olah raga. Kharisma seorang Iwan Fals sangat besar. Dia sangat dipuja oleh kaum 'akar rumput'. Kesederhanaannya menjadi panutan para penggemarnya yang tersebar di seluruh nusantara. Para penggemar fanatik Iwan Fals bahkan mendirikan sebuah yayasan pada tanggal 16 Agustus 1999 yang disebut Yayasan Orang Indonesia atau biasa dikenal dengan seruan OI. Yayasan ini mewadahi aktivitas para penggemar Iwan Fals. Hingga sekarang kantor cabang OI dapat ditemui di setiap penjuru nusantara dan beberapa bahkan sampai ke mancanegara